1. Klik kanan my
computer>explor
2.
Pada kolom address ketik tanpa tanda
petik”\\(nama komputer\ip address)
3.
Akan muncul folder yang telah di shearch oleh
pemilik computer
4.
Pilih program yang akan diinstall
5. Klik next dan tunggu
hingga penginstalan selesai
dari:
http://mazearyloverz.blogspot.co.id/2012/05/menginstal-program-melalui-jaringan.html
Menginstal software Jaringan

Komunikasi awalnya bergantung pada transportasi: jalan antar kota, antar
provinsi/negara bagian kemudian antar negara/benua.
Kemudian komunikasi dapat terjadi jarak jauh melalui telegraf (1844),
telepon (1867), gelombang radio elektromagnetik (1889), radio komersial (1906),
televisi broadcast (1931), kemudian melalui televisi, dunia jadi lebih
kecil karena orang dapat mengetahui dan mendapatkan informasi tentang yang
terjadi di bagian lain dunia ini.
Dalam telekomunikasi, informasi disampaikan melalui sinyal. Sinyal ada
dua macam:
1. Digital: secara spesifik mengacu pada informasi yang diwakili
oleh dua keadaan 0 atau 1. Data digital dikirimkan dengan diwakili dua kondisi
saja yaitu 0 dan 1.
2. Analog: sinyal yang terus menerus dengan variasi kekuatan
dan kualitas.
Misalnya suara, cahaya dan suhu yang dapat berubah-ubah kekuatannya dan
kualitasnya. Data analog dikirimkan dalam bentuk yang berkelanjutan, sinyal
elektrik berkelanjutan dalam bentuk gelombang
Televisi, telepon dan radio adalah teknologi telekomunikasi yang menggunakan
sinyal analog, sedang komputer menggunakan sinyal digital untuk transfer
informasi. Namun saat ini sinyal digital juga digunakan untuk suara, gambar dan
gabungan keduanya.
Di sisi lain, komputer yang awalnya dimanfaatkan sebagai mesin penghitung dan
pengolah data, digunakan sebagai alat komunikasi sejak adanya
jaringan komputer.
1. Tujuan Jaringan computer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang
terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Dua
buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar
informasi. Bentuk koneksi dapat melalui kawat tembaga, serat optik, gelombang
mikro, satelit komunikasi.
Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara eksplisit :
– masuk atau log in ke sebuah mesin
– menyampaikan tugas dari jauh
– memindahkan file-file
– menangani sendiri secara umum seluruh manajemen
jaringan
Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasinya karena
jaringan komputer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi mereka. Tujuan
jaringan komputer adalah untuk:
- resource sharing / berbagi
sumber : seluruh program, peralatan dan data yang dapat digunakan oleh
setiap orang yang ada dijaringan tanpa dipengaruhi lokasi sumber dan
pemakai. Misalnya: Staff TU mengirimkan daftar siswa baru ke perpustakaan
dalam bentuk print out dengan langsung mencetaknya di printer perpustakaan
dari computer di TU. Atau sebaliknya staff perpustakaan mendapatkan
langsung file daftar siswa baru yang disimpan di komputer staff TU.
- high reliability / kehandalan
tinggi : tersedianya sumber-sumber alternatif kapanpun diperlukan.
Misalnya pada aplikasi perbankan atau militer, jika salah satu mesin tidak
bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena mesin lain mempunyai
sumber yang sama.
- menghemat uang: membangun
jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih murah dibandingkan dengan
menggunakan mainframe. Data disimpan di sebuah komputer yang bertindak
sebagai server dan komputer lain yang menggunakan data tersebut bertindak
sebagai client. Bentuk ini disebut Client-server.
- Scalability / skalabilitas :
meningkatkan kinerja dengan menambahkan komputer server atau client dengan
mudah tanpa mengganggu kinerja komputer server atau komputer client yang
sudah ada lebih dulu.
- medium komunikasi: memungkinkan
kerjasama antar orang-orang yang saling berjauhan melalui jaringan
komputer baik untuk bertukar data maupun berkomunikasi.
- akses informasi luas: dapat
mengakses dan mendapatkan informasi dari jarak jauh
- komunikasi orang-ke-orang:
digunakan untuk berkomunikasi dari satu orang ke orang yang lain
- hiburan interaktif
Dalam pengenalan jaringan komputer,
pembahasan dilihat dari dua aspek : perangkat keras dan perangkat
lunak. Dalam perangkat keras pengenalan meliputi jenis transmisi, dan
bentuk-bentuk jaringan komputer atau topologi. Sedangkan dalam pembahasan
perangkat lunaknya akan meliputi susunan protokol dan perjalanan data dari satu
komputer ke komputer lain dalam suatu jaringan.
2. Perangkat Keras : Klasifikasi
Jaringan Komputer
Ada dua klasifikasi jaringan komputer yaitu dibedakan berdasarkan teknologi
transmisi dan jarak.
2.1. Teknologi
Transmisi
Secara garis besar ada dua jenis
teknologi transmisi:
a. Jaringan Broadcast
memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin
yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket dan
dikirimkan oleh suatu mesin kemudian diterima oleh mesin-mesin yang lainnya.
Bagian alamat pada paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket
ditujukan. Saat menerima sebuat paket, mesin akan cek bagian alamat, jika
paket tersebut untuk mesin itu, maka mesin akan proses paket itu. Jika bukan
maka mesin mengabaikannya.
b. Jaringan Ppoint-To-Point
terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi
dari satu sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin
harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui
banyak rute (route) yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing
memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.
Sebagai pegangan umum (walaupun banyak pengecualian), jaringan yang lebih kecil
dan terlokalisasi secara geografis cenderung memakai broadcasting, sedangkan
jaringan yang lebih besar umumnya mengunakan point-to-point.
2.2. Jarak
Jarak adalah hal yang penting sebagai ukuran klasifikasi karena diperlukan
teknik-teknik yang berbeda untuk jarak yang berbeda. Tabel berikut
menggambarkan hubungan antar jarak dan prosessor yang ditempatkan pada tempat
yang sama.
|
Jarak
antar prosessor
|
Prosesor
di tempat yang sama
|
Jenis
jaringan
|
|
0.1
m
|
Papan rangkaian
|
Data flow machine:
komputer-komputer paralel, memiliki beberapa unit fungsi yang semuanya
bekerja untuk program yang sama
|
|
1
m
|
Sistem
|
Multicomputer, sistem yang
berkomu-nikasi dengan cara mengirim pesan-pesannya melalui bus* pendek dan
sangat cepat.
|
|
10
m
|
Ruangan
|
Local Area Network (LAN)
|
|
100
m
|
Gedung
|
Local Area Network (LAN)
|
|
1
km
|
Kampus
|
Local Area Network (LAN)
|
|
10
km
|
Kota
|
Metropolitan area Network (MAN)
|
|
100
km
|
Negara
|
Wide Area Network (WAN)
|
|
1.000
km
|
Benua
|
Wide Area Network (WAN)
|
|
10.000
km
|
Planet
|
Internet
|
*Jalan data elektrik yang mana
bit dikirimkan dalam CPU, antar CPU dan komponen-komponen lain di mainboard.
Secara sederhana dijelaskan secara singkat LAN, MAN, WAN dan Internet.
- LAN: menghubungkan
komputer-komputer pribadi dalam kantor perpusahaan, pabrik, sekolah atau
kampus: LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan 3
karakteristik : ukuran, teknologi transmisi dan topologi jaringan.
Topologi
LAN jenis broadcast : BUS (kabel linier)
Topologi
LAN jenis broadcast: RING
Topologi
LAN jenis point-to-point : STAR
- MAN : Merupakan versi LAN ukuran
lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN mampu
menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi
kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai
elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa
kabel output.
- WAN : Mencakup daerah geografis
yang luas, seringkali mencakup negara atau benua. WAN terdiri dari
kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi)
pemakai. Mesin ini disebut HOST. HOST dihubungkan oleh sebuah subnet
komunikasi atau cukup disebut SUBNET. Tugas subnet adalah membawa pesan
dari satu host ke host lainnya. Pada sebagian besar WAN subnet terdiri
dari 2 komponen: kabel transmisi dan elemen switching.

- Internet : Terdapat banyak jaringan di
dunia ini, seringkali dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang
berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk dapat
komunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan
seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak
kompatibel dan berbeda. Kadang menggunakan mesin yang disebut GATEWAY
sebagai penerjemah antar jaringan yang tidak kompatibel. Kumpulan jaringan
yang terkoneksi disebut INTERNETWORK atau INTERNET. Bentuk INTERNET yang
umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN.

3. Perangkat Lunak: Susunan Protokol
Jaringan Komputer
Jaringan diorganisasikan sebagai suatu tumpukan lapisan (layer). Tujuan tiap
lapisan adalah memberikan layanan kepada lapisan yang berada di atasnya. Misal
lapisan 1 memberi layanan terhadap lapisan 2. Masing-masing lapisan memiliki
protokol. Protokol adalah aturan suatu “percakapan” yang dapat dilakukan.
Protokol mendefinisikan format, urutan pesan yang dikirim dan diterima antar
sistem pada jaringan dan melakukan operasi pengiriman dan penerimaan pesan.
Protokol lapisan ke-n pada satu mesin akan berbicara dengan protokol lapisan
ke-n pula pada mesin lainnya. Dengan kata lain, komunikasi antar pasangan
lapisan ke-n, harus menggunakan protokol yang sama. Misal, protokol lapisan 3
adalah IP, maka akan ada pertukaran data secara virtual dengan protokol lapisan
3, yaitu IP, pada stasiun lain
Pada kenyataannya protokol lapisan
n+1 pada satu mesin tidak dapat secara langsung berbicara dengan protokol lapisan
n+1 di mesin lain, melainkan harus melewatkan data dan kontrol informasi ke
lapisan yang berada di bawahnya (lapisan n), hingga ke lapisan paling
bawah. Antar lapisan yang “berkomunikasi”, misal lapisan n dengan lapisan n+1,
harus menggunakan suatu interface(antar muka) yang mendefinisikan
layanan-layanannya. Himpunan lapisan dan protokol disebut arsitektur
protokol. Urutan protokol yang digunakan oleh suatu sistem, dengan satu
protokol per lapisan, disebut stack protocol. Agar suatu paket
data dapat saling dipertukarkan antar lapisan, maka paket data tersebut harus
ditambahkan suatu header yang menunjukkan karakteristik dari protokol
pada lapisan tersebut.
Satu stasiun dapat berhubungan dengan stasiun lain dengan cara mendefinisikan
spesifikasi dan standarisasi untuk segala hal tentang media fisik komunikasi
dan juga segala sesuatu menyangkut metode komunikasi datanya. Hal ini dilakukan
pada lapisan 1.

Pemberian
Header pada Lapisan-lapisan
Karena begitu kompleknya tugas-tugas
yang harus disediakan dan dilakukan oleh suatu jaringan komputer, maka tidak
cukup dengan hanya satu standard protokol saja. Tugas yang komplek tersebut
harus dibagi menjadi bagian- bagian yang lebih dapat di atur dan
diorganisasikan sebagai suatu arsitektur komunikasi.
Menanggapi hal tersebut, suatu organisasi standard ISO (International
Standard Organization) pada tahun 1977 membentuk suatu komite untuk
mengembangkan suatu arsitektur jaringan. Hasil dari komite tersebut adalah Model
Referensi OSI (Open Systems Interconnection). Model Referensi OSI adalah
System Network Architecture (SNA) atau dalam bahasa Indonesianya Arsitektur
Jaringan Sistem. Hasilnya seperti pada Gambar OSI Layer dan Header yang
menjelaskan ada 7 lapisan (layer) dengan nama masing-masing.
OSI
Layer dan Header
Gambar OSI Layer dan Header juga
menggambarkan header-header yang diberikan pada setiap lapisan kepada data yang
dikirimkan dari lapisan ke lapisan.
OSI
Model: Gambaran Tiap Layer
Setiap
lapisan memiliki tugas yang berbeda satu sama lain. Berikut masing- masing
tugas dari tiap lapisan:
7) Application Layer : menyediakan layanan untuk aplikasi misalnya
transfer file, email, akses suatu komputer atau layanan.
6) Presentation Layer : bertanggung jawab untuk menyanjikan informasi.
Lapisan ini membuat dua host dapat berkomunikasi.
5) Session Layer : membuat sesi untuk proses dan mengakhiri sesi
tersebut. Contohnya jika ada login secara interaktif maka sesi dimulai dan
kemudian jika ada permintaan log off maka sesi berakhir. Lapisan ini juga
menghubungkan lagi jika sesi login terganggu sehingga terputus.
4) Transport Layer : lapisan ini mengatur pengiriman pesan dari
host-host di jaringan. Pertama data dibagi-bagi menjadi paket-paket sebelum
pengiriman dan kemudian penerima akan menggabungkan paket-paket tersebut
menjadi data utuh kembali. Lapisan ini juga memastikan bahwa pengiriman data
bebas kesalahan dan kehilangan paket data.
3) Network Layer : lapisan bertanggung jawab untuk menerjemahkan alamat
logis jaringan ke alamat fisik jaringan. Lapisan ini juga memberi identitas
alamat, jalur perjalanan pengiriman data, dan mengatur masalah jaringan
misalnya pengiriman paket-paket data.
2) Data Link Layer : lapisan data link mengendalikan kesalahan antara
dua komputer yang berkomunikasi lewat lapisan physical. Data link biasanya
digunakan oleh hub dan switch.
1) Physical Layer : lapisan physical mengatur pengiriman data berupa bit
lewat kabel. Lapisan ini berkaitan langsung dengan perangkat keras seperti
kabel, dan kartu jaringan (LAN CARD).
Selain referensi model arsitektur protokol OSI, ada model arsitektur protokol
yang umum digunakan yaitu TCP/IP (Transfer Control Protokol/Internet
Protocol). Arsitektur TCP/IP lebih sederhana dari pada tumpukan
protokol OSI, yaitu berjumlah 5 lapisan protokol. Jika diperhatikan pada Gambar
Perbandingan TCP/IP dan OSI, ada beberapa lapisan pada model OSI yang dijadikan
satu pada arsitektur TCP/IP. Gambar tersebut juga menjelaskan protokol-protokol
apa saja yang digunakan pada setiap lapisan di TCP/IP model.
Beberapa protokol yang banyak dikenal adalah FTP (File Transfer Protocol) yang
digunakan pada saat pengiriman file. HTTP merupakan protokol yang dikenal
baik karena banyak digunakan untuk mengakses halaman-halaman web di Internet.
Perbandingan TCP/IP dan OSI
Berikut ini penjelasan lapisan layanan pada TCP/IP :
» Lapian Application, menyediakan komunikasi antar proses
atau aplikasi pada host yang berjauhan namun terhubung pada jaringan.
» Lapisan Transport (End-to-End), menyediakan layanan transfer
end-to- end. Lapisan ini juga termasuk mekanisme untuk menjamin kehandalan
transmisi datanya. Layanan ini tentu saja akan menyembunyikan segala hal yang
terlalu detail untuk lapisan di atasnya.
» Lapisan Internetwork, fokus pada pemilihan jalur (routing)
data dari host sumber ke host tujuan yang melewati satu atau lebih jaringan
yang berbeda dengan menggunakan router.
» Layanan Network Access/Data link, mendefinisikan antarmuka
logika antara sistem dan jaringan.
» Lapisan Physical, mendefinisikan karakteristik dari media
transmisi, pensinyalan dan skema pengkodean sinyal
4. Aplikasi Jaringan Komputer
Jaringan komputer saat ini diterapkan hampir dalam semua tempat seperti: bank,
perkantoran, universitas, rumah sakit, bidang pariwisata, hotel, dan bahkan
rumah. Semua ini diawali dengan komputerisasi. Komputerisasi memberikan
kemudahan dalam penyelesaian banyak tugas dan meningkatkan kebutuhan untuk
saling berbagi informasi antar bagian terkait, dan kebutuhan untuk pengamanan
dan penyimpanan data. Kebutuhan tersebut kemudian dijawab oleh teknolgi
jaringan komputer.
Hingga saat ini jaringan komputer sudah menjadi kebutuhan umum masyarakat, dan
karena itu pemahaman dasar tentang jaringan komputer diperlukan, terutama bagi
orang-orang yang berkecimpung dalam dunia teknolgi informasi.